在软件开发项目的冲刺过程中(在一个软件开发项目的实施过程中)

软件开发 1484
本篇文章给大家谈谈在软件开发项目的冲刺过程中,以及在一个软件开发项目的实施过程中对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发项目进展中都有哪些过程?

本篇文章给大家谈谈在软件开发项目的冲刺过程中,以及在一个软件开发项目的实施过程中对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发项目进展中都有哪些过程?

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉,需求分析,设计,实现和测试的系统工程。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

软件开发过程分为5个阶段:1分析2设计3编码4测试5维护

分析

软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。在任何软件或系统开发的初始阶段必须先完全掌握用户需求,以期能将紧随的系统开发过程中哪些功能应该落实、采取何种规格以及设定哪些限制优先加以定位。系统工程师最终将据此完成设计方案,在此基础上对随后的程序开发、系统功能和性能的描述及限制作出定义。

设计

软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。模块,然后进行模块设计。概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。

编码

软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单"。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。 当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。

测试

软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。黑盒法。

维护

维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。 一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。然而遗憾的是,对软件维护工作的重视往往远不如对软件研制工作的重视。而事实上,和软件研制工作相比,软件维护的工作量和成本都要大得多。 在实际开发过程中,软件开发并不是从第一步进行到最后一步,而是在任何阶段,在进入下一阶段前一般都有一步或几步的回溯。在测试过程中的问题可能要求修改设计,用户可能会提出一些需要来修改需求说明书等。

scrum是什么意思

scrum的意思是(橄榄球的)并列争球; (橄榄球)并列争球的全体前锋; 相互拥挤的人群;    参加并列争球; 。                                 

                                 

Scrum是迭代式增量软件开发过程,是敏捷方法论中的重要框架之一,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。

Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。虽然Scrum是为管理软件开发项目而开发的,它同样可以用于运行软件维护团队,或者作为计划管理方法:Scrum of Scrums.

在每一次冲刺(一个15到30 天周期 ,长度由开发团队决定),开发团队创建可用的(可以随时推出)软件的一个增量。每一个冲刺所要实现的特性来自产品订单(product backlog,我觉得翻译成“产品目标”更恰当)。

产品订单(产品目标)是指按照优先级排列的需要完成的工作的概要的需求(目标)。哪些订单项(目标项目)会被加入一次冲刺,由冲刺计划会议决定。 在会议中,产品负责人告诉开发团队他需要完成产品订单中的哪些订单项。

开发团队决定在下一次冲刺中他们能够承诺完成多少订单项。 在冲刺的过程中,没有人能够变更冲刺订单(sprint backlog),这意味着在一个冲刺中需求是被冻结的。

以上内容参考:百度百科-Scrum

产品冲刺开发的过程中都有哪些重要会议?

冲刺(Sprint)计划是Scrum中的事件。Sprint计划的目的是定义在Sprint中可以交付什么,以及如何实现该工作。Sprint计划是由整个Scrum团队协作完成的。与体育界不同的是,Scrum鼓励总是全速前进,这样就可以在不断学习和改进的同时交付可用的软件。

在Scrum中,Sprint冲刺是完成所有工作的固定时间段,即一个迭代周期。在采取行动之前,必须设置冲刺时间,需要确定时间间隔将是多长时间,冲刺目标以及开始的位置。冲刺计划会议通过设置议程和重点来开始冲刺。如果做得正确,它还将为团队创造动力,提供[张乐飞1] 取得成功的环境。不良的冲刺计划可能会因设定不切实际的期望而使团队脱轨。为了确保冲刺的顺利进行,在冲洗计划中要包含若干会议为冲刺过程提供支持,如图5-18所示。

图5-18冲刺计划包含会议

运行一个伟大的Sprint计划事件需要一些纪律。产品负责人必须做好准备,结合之前Sprint评审的经验教训、涉众的反馈以及他们对产品的愿景,从而为Sprint做好准备。为了增加透明度,产品待办事项列表应该是最新的和细化的,以提供清晰的信息。Backlog细分在Scrum中是一个可选的事件,因为有些Backlog不需要它。然而,对于大多数团队来说,最好是在Sprint计划之前让团队一起检查和细化Backlog。

输入Sprint计划的一个很好的起点是产品Backlog,因为它提供了一个“东西”的列表,这些“东西”可能是当前Sprint的一部分。团队还应该查看在增量中完成的现有工作,并查看容量。输出Sprint计划会议最重要的结果是团队可以描述Sprint的目标,以及他们将如何开始朝着这个目标工作。这在Sprint Backlog中是可见的。

冲刺计划应该限制在每周冲刺不超过两小时。因此,例如,为期两周的Sprint计划会议将不会超过两个小时。这被称为“时间限制”,或者为团队完成一项任务设置最大时间量,在本例中是规划Sprint。Scrum Master(敏捷教练)[张乐飞2] 负责确保会议的时间安排被理解。如果团队在时间框内完成之前感到高兴,那么事件就结束了。时间框是允许的最大时间,没有最小时间限制。

在制定冲刺计划的过程中,很容易陷入“困境”,专注于哪个任务应该先做,谁应该做,以及需要多长时间。对于复杂的工作,您在开始时所知道的信息水平可能很低,而且大部分信息都是基于假设的。Scrum是一个经验主义的过程,这意味着你不能预先计划,而是在实践中学习。

Sprint计划需要一定程度的评估。团队需要定义在Sprint中可以做什么,不可以做什么:估算工作量和团队能够承受的[张乐飞3] 容量。良好的评估需要一个基于信任的环境,在这个环境中,信息可以自由提供,并且在[张乐飞4] 过程中讨论假设。如果评估中使用负面的,对抗性的方式完成工作,那么很有可能估算的工作量将很大,会造成不必要的资源浪费。[张乐飞5]

我们很容易陷入冲刺计划的细节,忘记冲刺计划的重点是为下一个冲刺建立一个“刚刚好”的计划。这个计划不应该成为团队背后的捣乱者,相反,它应该将团队的注意力集中在有价值的结果上,并为组织提供保护。Scrum的一个关键原则是承认客户可以在项目过程中改变主意,变更他们的需求,而预测式和计划式的方法并不能轻易地解决这种不可预见的需求变化。同样,Scrum采用了经验方法——承认需求[张乐飞6] 无法完全理解或定义,因此关注如何使得开发团队快速响应不断出现的需求。[张乐飞7]

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